高级的音乐喷泉设计,多在做减法:从选曲到编排的四个变化
引言:两个广场,两个晚上
我们做喷泉这行,有空常会去看看别人做的喷泉。曾经去过一座城市,城东、城西各有一个广场喷泉,面积差不多,水型、设备、规模也都在一个量级。
头一晚去城东,第一首是进行曲,鼓点密,水柱一开场就齐着抬到十几米,跑泉从两头往中间跑,摇摆水型在半空摆出几道弧;第二首更快,动作还是那一套,只是更高更密。头两分钟,喷泉边的人几乎都举着手机拍摄;到两首音乐播完,已经陆续有人放下手机,往别处走去。
第二晚去城西,开场是慢曲子,前奏走了二十几秒,水面上只有摇摆水型在缓慢摆动,从左飘到右;第二段节奏进来,跑泉才一组一组起,前一组刚收后一组就起;到高潮部分,主喷才第一次升到顶,灯光从彩色收到白光,两侧的水压到低位;最后一段收尾,所有水落回去,只留雾森缓缓升起,耐人寻味。
城东那场,人走了一半;城西那场,散场了还有人站着。两个广场的曲目数量、水型、设备都差不多,差在节目怎么排。一套曲目有快有慢,一场演出才有起伏,这是编排的头一件事。

人山人海的群众沉浸在音乐喷泉呈现的视听盛宴中
一、选曲:十首之间要有反差
选曲这件事,苏州金鸡湖的音乐喷泉今年国庆前刚做过一遍。十首里,五首是新写的,另外五首从原来的曲库里挑出来,新旧穿插着排。更新后的曲目跨度很大:有江南丝竹与爵士互相接话的,有二胡走进三拍子的,也有一首《水袖》,把昆曲的婉转气口和电子低频放在同一条线上。
十首放在一起,先表现出来的是反差。一场演出要留出一段让人静下来的时间,否则后面的爆发没有落差。如果十首全是激昂的曲子,听到第三首耳朵就疲了,后面水加得再高,也只是更响。
反差还决定水型的用法。慢曲的句子长,长柱、拱形、水膜这类动作拖得久,放进慢句子正好;快曲的句子短,跑泉、跳泉、点射这类一下一个,配快句子跟得上。一套曲目里风格拉开了,几十种水型都用得上,如果十首都是快歌,能用的只有那几种干脆的动作。
甲方看一套曲库,要先看十首之间有没有对比,再看单首好不好听。曲目之间有了快慢、强弱、风格差,一套曲子构成一个序列;十首各自热闹,一场演出就成了十段各演各的。

苏州金鸡湖音乐喷泉的数码水膜矩阵,图片来自网络
二、一句长音,水要走完三段
编排里最费心思的是三处:长音、转折与高潮,同样一套曲目,三处排法不同。
苏州工业园区管委会在介绍这套曲目时写到:“音乐中的一句长音,需要考虑水柱升起、展开和回落的过程。”
——数据来源:《江南水声遇见世界节拍 《湖界·水映大千》点亮“金鸡湖之夜”》
从编排的角度看,这三段的长度不一样:升起要几秒,升到高度之后停住的时间由句子决定,回落又占几秒,三段加起来,正好把这一句唱满。
句子长,升到高度之后停住的时间也长,那几秒是全曲最安静的地方,水柱停在半空,观众的眼睛有地方停;句子短,三段都要压缩,压到极限就是一个起落。
第二处是转折:一种做法是把水全关再全开,画面闪一下,节奏跟着断;另一种做法是交接,这一组在拍点上收,另一组在同一个拍点起,观众看到的是水从一个位置流到另一个位置,中间没有空档。
时长较长的节目编排里,交接用得更多。一场十几分钟,段落一个接一个,每次全关再全开都是一个断点,观众的眼睛在这半秒里会走神;交接把断点抹掉,这一组收到一半,下一组在同一个拍点起,水一直在画面里,只是换了位置。十几分钟看下来,观众记住的是水流过去的路线,不是一次次重新开始。
第三处是高潮,需要统筹主喷、水型层次与光影的主次。高潮那一拍,三样东西给多少,决定观众记住什么。
全都给满,主喷、副水型、灯光一起到顶,画面是一片亮,眼睛不知道该看哪儿;给对了,是主喷到顶,副水型停在半高,灯光压到最暗,只留一圈轮廓,观众的眼睛被收到主喷那一道上。记住的是那一下,不是那一团。
水型怎么配,是方案阶段定的事;配完怎么排,是编排阶段的事。水型清单定完,接下来要面对的是另一件事:一首曲子里,哪一组水在什么时候动。

“金鸡湖之夜”水秀表演,图片来自网络
三、编排表上,同一拍只留一个主角
这件事写在编排表上,一首三分钟的曲子,表上有几百行,一行记五件事:时刻、喷头、高度、颜色、停多久。
行与行不等距,慢段落里一行隔一秒,快段落里一行只隔半秒,翻一遍表能看出整首曲子的呼吸。改一行会有什么后果,表上也看得见:把某一组的起头推迟半秒,前后两组的交接就断了,水在画面里空出一个小口子。
表上还有一个容易忽略的地方:同一时刻常常不止一行。几组水在同一秒里有动作,灯也在这个时候换色,问题就来了,这一秒观众该看什么。
看喷泉的人,眼睛一次只能跟一样东西。水在涨,灯在换色,两样东西同时在动,观众的眼睛就在两者之间来回跳,看完整场,记住的只有热闹。
这两样跟的东西不一样:水跟的是音乐的拍子,灯跟的是音乐的情绪,灯跟水之间还有一层位置关系,水柱立起来的地方要亮,落下去的地方要暗。系统联动调试的时候,音乐与水形、音乐与灯光、灯光与水形是分开做的三项,因为它们本来就是三条线。
三条线都对,画面不一定好看,同一拍上三条线都在说话,观众的注意力被扯成三份,谁也记不住。所以做编排时要定主角:水当主角的那几段,灯压暗,色温收在一个范围里,只做背景的明暗;光当主角的那几段,水收到低位,只留一层轮廓承光。
主角在段落之间换,上一段水在台上,下一段光在台上,中间靠一个共同的拍点交接:水收到一半的时候,灯开始起,观众的眼睛顺着这个交接移过去,画面不空,注意力也没有断。
主次排错的时候,现场会是两种情况。一段水正在起势,灯突然整片换色,观众的眼睛被拉走,水起多高就没人看了;反过来,灯要做一段渐变,水却在旁边猛冲,那片渐变也白做。两种情况都不是设备的问题,是两条线撞在了同一拍上。
看一段编排做得好不好,挑一个转折的拍子,看那一拍上观众的眼睛跟着哪一样东西走。跟得清楚,说明有人在这一拍上排过;眼睛来回跳,说明三条线在抢同一拍。

五颜六色的水下灯光把水面染成流动的调色盘
四、开满不等于好看,变化藏在哪里
把全部水型一次开满,画面在三分钟里不变,观众第三十秒就看完了,剩下两分半在等它结束。把变化排进去,同样的水型数量,看下来要长得多,中间还有几处让人愿意停下来。变化来自四个地方:快慢、疏密、强弱、方位。
快慢说的是动作的时间尺度,同样是抬起,一秒抬到半高和四秒抬到半高,观众看到的不是同一件事,一秒像击打,四秒像生长。快曲的一段里,动作可以一秒换一个;慢曲的一段里,一个动作要走完三四秒。
编排要做的,是让动作的长度跟上句子的长度,慢句子里塞进快动作,水就显得慌;快句子里用慢动作,气就散了。
疏密说的是同一时刻有多少组在动、水面被占了多少。密的时候十几组一起动,整片水面都在响;疏的时候只有一两组,大片水面空着。
疏密和快慢不是一回事:十几组同时缓缓升起,是密而慢;一组水柱快速点射,是疏而快。两样分开排,画面才不会闷。
强弱说的是幅度:高度、亮度、数量一起起落,观众感到的是推进;只把水柱加高,场面更大,气势不大。三样里只动一样,读出来是失衡。
方位说的是视线,水阵之间接力,让视线在水面上移动。从左到右,再从右到左,观众的眼睛有事做,就不容易走神。一条弧线慢慢点亮,视线被牵着走一遍;整片同时亮起,观众一眼看全,也就看完了。

新加坡滨海湾金沙“幻彩生辉”光影水舞秀,图片来自网络
新加坡滨海湾金沙的“Spectra – A Light & Water Show”(中文名“幻彩生辉”光影水舞秀),水、光、激光、投影一起上,疏密这一层做得最明显。整场 15 分钟,在购物商城外的活动广场水面上演,分四幕:起源、多元、万花筒、未来。
前两幕讲来历,水型收敛,随后铺开,金字塔、陀螺、拱形、直射几类轮着上,熔岩与薄雾在侧;后两幕转到融合与未来,激光、投影与水一起动,水势推到最高再骤然收住。四幕之间靠水型的规模、灯的状态和音乐的强度拉开,每一幕内部又有自己的起落。
——数据来源:滨海湾金沙官网《幻彩生辉(Spectra)——光影水舞秀》演出介绍
小水面同样用得上这四条:商场中庭、社区广场的水池,宽度有限,铺不开 200 米长的水阵,能让视线从左到右走一趟再回来,就已经有了演的意思。比如,将三组喷头分在左中右,一组一组接过去,组与组之间留出一拍的空白,画面有了方向,视线跟着走;三组同时开,看到的就只是一排一起喷;水型不必多,方位排对,三组也能做出层次。
音乐喷泉编排的四个变化:快慢、疏密、强弱、方位各自看什么、排得不好是什么样
| 四个变化 | 看什么 | 排得不好时的样子 |
|---|---|---|
| 快慢 | 动作的长短与句子合不合 | 慢句子里塞快动作,水发慌 |
| 疏密 | 同一时刻动几组、水面占多少 | 全程十几组,或者全程只有一两组 |
| 强弱 | 高度、亮度、数量是否一起起落 | 只加水柱高度,越到后面越吵 |
| 方位 | 视线有没有在水面上移动 | 水始终堆在中间一块 |
四条其实都指向同一个动作:把不必要的水关掉。加一组喷头、加一段水型、加一盏灯,方案上看着都热闹,做起来也省事;关水要判断,要知道哪一句该空着,空着的地方用什么填。
五、换曲能力比曲库更值钱
一套曲子能用多久,是运营方迟早要面对的事。十首曲子一年演三百场,本地人看两遍就记住,路过不再停;外地客一年来一次,赶上哪首算哪首。曲库不动,喷泉还在开,来看的人已经少了。
《喷泉水景工程技术规程》CJJ/T 222-2015 对操作软件提的几条要求里,有三条与这件事有关:用户能自行增加预编辑曲目,能自行编排某些特殊水型和附属设施的动作,能现场更改运行参数。
迪拜那处喷泉把换曲做成了常规。它铺在湖面上,275 米长,中央一道大弧带几个圆环;每场只配一首曲子,一场三到五分钟,曲目跨古典、流行与阿拉伯音乐,曲库定期用新曲替换旧曲。
——数据来源:Dubai Online《Dubai Fountain》

Dubai Burj Khalifa Lake Fountain,图片来自网络
看它的人多是逛商场的过路客,一场看完就走,隔一阵再来,听到的是另一首,才愿意再站十分钟。一场配一首,换曲就是换整场,短曲的动作表简单,复排一遍用不了太久;十几分钟的演出,换曲几乎等于重做一次编排,曲库更新的周期也更长。
换的可以不只是曲子,我们设计的遂宁东湖城市舞台水舞秀,方案里排了三套模式:白天与非表演日一套,水在低位,以跌瀑和镜面为主;周末表演日一套,跑泉、摇摆水型与主喷依次上;节日或运营方办活动一套,主喷、灯光、投影、激光一起上。三套模式配各自的曲目,按日程切换,一套水景因此有了三种看法。
换一曲要动的东西不少:编曲软件里重排时间轴,现场复排,灯光与水型重新对位。系统能自己加,物业或本地的技术员就能做;只能由原厂改,每加一曲都是一次采购。三年后想加一曲,是物业自己就能加,还是要等原厂排期,这件事在方案评审时问清楚,比等到曲库加不进去再改合同省事。

专业编程师在设计音乐喷泉表演方案
写在最后:知道什么时候停
选曲决定一场演出的序列,长音决定一句音乐走几段,主角决定同一拍上观众看什么,四个变化决定一场看下来累不累。四件事做下来,动作是同一个:关掉不必要的水。
这几年国内的喷泉越做越大,水型表越填越满。在现场拉开差距的是编排表上的留白,水型数量反而次要。水停下来的那几秒,是给下一句留的位置,也是给观众喘气的位置。
编排表上留得出这几秒,一座喷泉就经得住常年开。

静待启幕的城市地标水景
编排上两种做法都常见:一套曲子磨到很熟,还是曲目常换常新。你们的喷泉是常年那几首,还是定期加新曲?

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